September 03, 2026
《明日方舟:终末地》大气渲染解析(一):从 T-LUT、MS-LUT 到 Sky-View LUT
基于《明日方舟:终末地》的一帧 Vulkan RenderDoc 截帧,解析 HGRP 如何连续生成 Transmittance LUT、Multiple-Scattering LUT 与 Sky-View LUT。
基于《明日方舟:终末地》的一帧 Vulkan RenderDoc 截帧,解析 HGRP 如何连续生成 Transmittance LUT、Multiple-Scattering LUT 与 Sky-View LUT。
A review of linear algebra concepts relevant to graphics rendering, including matrix transformations, coordinate spaces, and projection.
站在后现代的午夜 我们该如何看待 中间主义 犬儒 和 小人物的新真诚
基于Vulkan的光栅化渲染器